Ein Bildungsprojekt von Aurelia e.V. für Natur, Küste und Zukunft

Das Wattenmeer ist Weltnaturerbe, Lebensraum, Rastplatz, Klimazeuge und kultureller Resonanzraum zugleich. Millionen Zugvögel, Muscheln, Würmer, Fische, Pflanzen und Meeressäuger bilden hier ein fein verwobenes Ökosystem – verletzlich, faszinierend und voller Geschichten.


Mit dem Projekt WATT und MEER entwickelt Aurelia e.V. neue Bildungs- und Erzählformate rund um das Wattenmeer. Ziel ist es, Naturbeobachtung, Bildung für nachhaltige Entwicklung, digitale Medien und kulturelle Vermittlung miteinander zu verbinden.


Im Mittelpunkt steht eine einfache Idee:



Das Watt erzählt – wenn wir bereit sind zuzuhören.

Worum geht es bei WATT und MEER?

WATT und MEER macht ökologische Zusammenhänge im Wattenmeer sichtbar, verständlich und erfahrbar. Das Projekt verbindet lokale Naturerfahrungen mit globalen Nachhaltigkeitsfragen: Klimawandel, Biodiversität, Küstenschutz, Artenvielfalt, nachhaltiger Tourismus und die Beziehung zwischen Mensch und Mitwelt.


Dabei werden die 17 Ziele für nachhaltige Entwicklung, die Inner Development Goals und die Prinzipien der Bildung für nachhaltige Entwicklung in anschauliche, niedrigschwellige Formate übersetzt.



So entstehen Lernimpulse, die nicht nur Wissen vermitteln, sondern auch Staunen, Verantwortung und Verbundenheit fördern.

Was entsteht im Projekt?

Watt erzählt

In der interaktiven Ausstellung „Watt erzählt“ werden Strandfunde, Muscheln, Federn, Pflanzenreste oder andere Objekte zu Erzählern. Über digitale Zugänge wie NFC-Tags oder QR-Codes treten Besucher in einen Dialog mit Fundstücken aus dem Watt.


Nicht die Frage „Was ist das?“ steht allein im Vordergrund, sondern:



Warum ist es wichtig? Was erzählt es über das Leben im Wattenmeer? Und was hat das mit uns zu tun?

LifeSciencePool

Der geplante LifeSciencePool wird ein digitales Logbuch für Naturbeobachtungen im Wattenmeer. Beobachtungen aus Watt, Salzwiese, Spülsaum und Küstenraum können gesammelt, eingeordnet und für Bildungsprozesse nutzbar gemacht werden.



So wird aus einer einzelnen Beobachtung ein Beitrag zu einem größeren Lern- und Resonanzraum.

BlueOctopus

Die BlueOctopus-Funktion soll dabei helfen, aus Beobachtungen und eingegebenen Daten schablonierte Lernangebote zu entwickeln. Bildungsakteure können so schneller und einfacher eigene Lernimpulse erstellen und weiterverwenden.



Damit unterstützt WATT und MEER regionale Umweltbildung und entlastet Partner in der Bildungsarbeit.

Online-Schulung für Freiwillige

Ein weiterer Baustein ist eine digitale Schulung für Freiwillige im Bereich Umweltbildung und Küstenschutz. Sie soll Grundlagenwissen, Nachhaltigkeitskompetenzen und regionale Themen in einem modernen, leicht zugänglichen Format vermitteln.



So können neue Freiwillige schneller in komplexe Themen einsteigen und Bildungsakteure vor Ort besser unterstützen.

Social Media & Storytelling

WATT und MEER begleitet das Projekt auch erzählerisch über Social Media. Kurze Beiträge, Bilder, Videos und Fragen machen sichtbar, wie viel Bedeutung in einer Muschel, einer Feder, einer Salzwiese oder einer Vogelspur liegen kann.



Aus kleinen Beobachtungen entstehen größere Fragen:


Wie leben wir mit der Natur? Was bedeutet Schutz? Und welche Zukunft erzählen wir über das Meer?

Immaterielles Kulturerbe

Wattführungen und Vogelkiek sind prägende Naturerfahrungen an der Küste. Sie verbinden Wissen, Landschaft, Sprache, Kultur und regionale Identität.



WATT und MEER möchte diese lebendigen Bildungspraktiken dokumentieren und langfristig sichtbar machen.

Warum dieses Projekt?

Viele regionale Bildungsakteure leisten wertvolle Arbeit für Natur- und Küstenbildung. Gleichzeitig stehen sie vor großen Herausforderungen: knappe Ressourcen, komplexe ökologische Themen, digitale Transformation und wachsender Bildungsbedarf.


WATT und MEER setzt genau hier an. Das Projekt entwickelt Materialien, digitale Werkzeuge und erzählerische Formate, die weiterverwendet, angepasst und ausgebaut werden können.



So entsteht ein schlankes, aber nachhaltiges Bildungsprojekt für das Wattenmeer – analog, digital und poetisch zugleich.

Gefördert durch die BINGO!-Umweltlotterie

WATT und MEER wird durch BINGO! - Die Umweltlotterie gefördert.

WATT und MEER

Das Aurelia e.V. Projekt WATT und MEER wird durch BINGO! - Die Umweltlotterie gefördert.




Asset 2

Das Watt erzählt. Wir hören zu.

WATT und MEER lädt dazu ein, genauer hinzusehen: auf Muscheln, Vögel, Salzwiesen, Sand, Spuren und Geschichten.


Denn manchmal beginnt Bildung mit einer einfachen Frage:


Was würdest du eine Muschel fragen, wenn sie antworten könnte?

Über uns

Zur Hompage des Projektträgers WATT und MEER, Aurelia e.V.

Aurelia e.V.

Seit 2010 widmet sich Aurelia e.V. der Bildung für nachhaltige Entwicklung und hat Erfahrungen in diversen Förderprojekten gesammelt.

Asset 2

Weitere aktuelle Förderprojekte

Zur Projektseite ars vivendi Resonanzen

ars vivendi Resonanzen

Junge Menschen werden gestärkt, Krisen resilient zu begegnen, Empathie zu entwickeln und Natur als verbundenen Teil des eigenen Lebens zu verstehen.


Erasmus+ Förderprojekt, kofinanziert von der Europäischen Union

Asset 2

Abonnieren Sie jetzt unseren Newsletter!

Newsletter